Anotador de dominó para iPhone y Android

Tómale una foto. Anótalo lleva la cuenta.

Toma una foto de las fichas que quedaron al final de la mano y Anótalo cuenta los puntos por ti. Se acabaron las discusiones por la suma y los papelitos.

iPhone con iOS 17 o posterior · Android 8.0 o posterior · Español e inglés

Cómo funciona

Tres toques por mano.

Anotar una mano toma unos segundos, y siempre ves el total antes de que cuente.

  1. Toca la pareja ganadora

    Toca la pareja que ganó la mano y escribe los puntos, o toca Escanear y tómale una foto a las fichas que quedaron, boca arriba y separadas. También puedes elegir una foto de tu galería.

  2. Revisa la cuenta

    Anótalo lee cada ficha en tu teléfono y muestra el total. Lo dudoso sale marcado “⚠ Revisar” para que lo corrijas con un toque.

  3. Anótalo

    Confirma y los puntos van a esa pareja, con premios y bonos sumados solos.

Funciones

Hecho para la mesa, no para los menús.

Todo lo que hace falta para llevar el juego, nada que tengas que aprender.

Conteo por foto

Cuenta los puntos de cada ficha con una sola foto, en tu teléfono. Confirmas el total antes de que cuente.

Un marcador que se lee desde el otro lado de la mesa

Totales grandes por pareja, cuánto le falta a cada una y todas las manos en orden, como anotar en papel. Toca una pareja para anotar su mano; déjala presionada para cambiarle el nombre.

Premios y bonos

En A 500 con premios, las primeras cuatro manos llevan premio. Capicú y chuchazo valen +100, y también se anotan los tranques.

¡Chiva!

Gana 200 a 0 o 500 a 0 y Anótalo lo celebra con un balido de chivo. Lo apagas en Ajustes cuando quieras.

Español o inglés

Cambia el idioma en Ajustes, sin importar el idioma del teléfono. Apariencia clara, oscura o la del sistema.

Privado de verdad

Sin cuenta, sin anuncios, sin rastreo. Tus juegos y fotos se quedan en tu teléfono.

Modalidades

Juega como se juega en tu mesa.

Dominó doble seis, por parejas.

A 200

Gana la primera pareja en llegar a 200. Cada mano vale los puntos de las fichas que quedaron, sin premios.

A 500

La misma cuenta para un juego más largo: gana la primera pareja en llegar a 500, sin premios.

A 500 con premios

Gana la primera en llegar a 500, y quien gane cada una de las primeras cuatro manos se lleva un premio además de los puntos:

+100+75+50+25
Capicú+100

Dominar con una ficha que entraba por las dos puntas.

Chuchazo+100

Ganar la mano con el doble blanco, la chucha. Si es las dos cosas, sigue valiendo +100.

Chiva200–0 · 500–0

La otra pareja no anotó ni un punto, y todos oyen al chivo.

Privacidad

Tus juegos se quedan en tu teléfono.

Anótalo no recopila ningún dato. No hay registro ni nada que compartir.

Lee la política de privacidad →

  • Las fotos nunca salen del dispositivoLos puntos se cuentan en tu teléfono. No se sube nada.
  • Sin cuenta, sin anuncios, sin rastreoNi analíticas ni SDK de terceros de ningún tipo.
  • Tú tienes el controlBorra un juego y se van con él sus manos y fotos.

Anótalo ya está en el App Store y Google Play.

Descárgalo hoy en tu iPhone o tu teléfono Android. ¿Preguntas o ideas? Nos encantaría leerlas.